Houndoom

*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🐕Houndoom🐕*_
*_Level: 24_*
*_Hp: 290❤️_*
*_Descrição_:Houndoom é um Pokémon de tipo Fogo e Trevas da segunda geração, que evolui a partir de Houndour. Ele tem a aparência de um grande cão com características demoníacas, incluindo uma pelagem preta e detalhes vermelhos. Houndoom possui chifres curvos e uma cauda flamejante, que contribuem para sua aparência ameaçadora.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⚫Nasty Plot⚫*_
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário estimula seu cérebro tendo pensamentos ruins. Aumenta o ATAQUE⚔️ do usuário em +6._*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚡' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⚡Thunder Fang⚡*_
*_Dano: 65💔_*
_*PP: 15🔋*_
_*Precisão: 95🎯*_
*O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo recuar ou deixá-lo paralisado.*
*10% de chance de paralisar o alvo e tem 10% de chance de fazer o alvo recuar (se o alvo ainda não tiver se movido).*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚡' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🔥Fire fang🔥*_
*Dano: 65💔*
*PP: 15🔋*
*Precisão: 95🎯*
*O usuário morde com presas envoltas em chamas. Também pode fazer o alvo recuar ou deixá-lo queimado.*
*_Efeito_:(10% de chance de Queimar o inimigo, -30❤️ por round)*
*Pokémons do tipo Fogo, Água e Aço não podem ser queimados*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 30
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*_⚫Torment⚫_*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*Ele enfurece o inimigo, tornando-o incapaz de usar o mesmo movimento sucessivamente.*
*O oponente não pode usar o mesmo movimento em sequência.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 35
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*_⚫Comeuppance⚫_*
*_Dano_: 1💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que lhe causou o último dano.*
*Causa mais dano ao oponente do que o último dano causado a ele.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 41
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*_⚫Foul Play⚫_*
*_Dano_: 95💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior o status de Ataque do alvo, maior o dano que ele causa.*
*Foul Play usa o status de Ataque do oponente em vez do usuário no cálculo de dano. Em outras palavras, o movimento age como se o alvo estivesse atacando a si mesmo e, portanto, é mais poderoso quando o oponente tem Ataque maior.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 45
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🔥Flamethrower🔥*_
*_Dano_: 90💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O inimigo é queimado por chamas intensas. O inimigo pode sofrer uma queimadura._*
*_Efeito_:(10% de chance de causar queimadura, -10❤️ por round)*
*Pokémons do tipo Fogo, Água e Aço não podem ser queimados*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 50
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⚫Crunch⚫*_
*_Dano_: 80💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário morde com presas cruelmente selvagens, tendo uma chance de 30% de fazer com que o alvo tenha sua Def🛡️ reduzida em 1 estágio (-6 de Def🛡️)._*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⚫' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 56
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🔥' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🔥Inferno🔥*_
*_Dano_: 100💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 50🎯*
*_O usuário ataca envolvendo o alvo em um fogo intenso. Deixa o alvo com queimadura._*
*_Efeito_:(10% de chance de causar queimadura, -15❤️ por round e -25% no ATAQUE⚔️ do inimigo)*
*Pokémons do tipo Fogo, Água e Aço não podem ser queimados nem terem ataques afetados*
Lvl: 62
