Dunsparce


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               _*🦂Dunsparce🦂*_

*_Level: 5_*
*_Hp: 100❤️_*

*_Descrição_:Dunsparce é um Pokémon do tipo Normal, introduzido na segunda geração. Ele tem a aparência de uma serpente com características de um inseto, com um corpo comprido e esbelto, e é conhecido por seus padrões de escamas e sua cauda que lembra um pequeno tambor. A característica mais notável de Dunsparce é sua habilidade de voar curtas distâncias usando os "asas" que aparecem na sua cauda, além de seu comportamento geralmente pacífico e rrelaxado*

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             *💠Defense Curl💠*

*_PP_: 40🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Aumenta a Def do usuário em +6 e aumenta o dano do Rollout em +6*

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Lvl: 1 


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                    *_💠Flail💠_*

*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*O usuário se agita sem rumo para atacar. Quanto menos HP o usuário tiver, maior o poder do movimento.*

*HP (%) / Poder*
*0 - 4,16 / 200💔*
*4,17 - 10,41 / 150💔*
*10,42 - 20,82 / 100💔*
*20,83 - 35,41 / 80💔*
*35,42 - 68,74 / 40💔*
*68,75 - 100 / 20💔*

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Lvl: 1


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                _*⛰️Mud-Slap⛰️*_

*Dano: 20💔*
*PP: 10🔋*
*Precisão: 100🎯*

*A lama é lançada na cara do inimigo para causar dano e diminuir sua precisão. (Após ser usado 3 vezes o pokemon inimigo erra o seu ataque)*

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Lvl: 4


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                  *🪨Rollout🪨*

*Dano: 30 💔*
*PP: 20🔋*
*Precisão: 90🎯*

*O usuário vira uma roda de carro em alta velocidade causando dano ao oponente,no entanto esse movimento é que nem Outrage,ele é permanecido sendo usado até errar o ataque,o máximo de vezes que esse move ficará ativo são 5 turnos*

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Lvl: 8


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                   *💠Glare💠*

*PP: 30🔋*
*Precisão: 100🎯*

*_O usuário intimida o inimigo com o desenho em sua barriga para causar paralisia._*

*_Efeito_:(Glare paralisa o alvo, se acertar. Pokémon paralisados ​​têm 50% de chance de não serem capazes de atacar)*

*Pokemons do tipo elétrico não podem ser paralisados*
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Lvl: 12


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                 *💠Screech💠*

*PP: 40🔋*
*Precisão: 85🎯*

*Um grito ensurdecedor é emitido para reduzir drasticamente a DEFESA do inimigo.*

*_Efeito_:(-12 na DEFESA🛡 do inimigo)*

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Lvl: 16


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            _*⛰️Ancient Power⛰️*_

*_Dano_: 60💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Um poder antigo é usado para atacar. Ele também pode aumentar todas as estatísticas do usuário.*

*10% de chance de aumentar todas as estatísticas do usuário de uma só vez — Ataque e Defesa em +12 cada*

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Lvl: 20


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                 _*⛰️Drill Run⛰️*_

*_Dano_: 80💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 95🎯*

*O usuário colide com seu alvo enquanto gira seu corpo como uma furadeira. Acertos críticos acertam mais facilmente.*

*40% de chance de acerto critico.*

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Lvl: 24


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                   _*💠Yawn💠*_

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_Um grande bocejo faz o inimigo adormecer no próximo turno._*

*Yawn deixa o alvo sonolento no turno em que é usado. Se o alvo ainda estiver no campo no final do próximo turno, ele adormece. Pokémon adormecidos não podem se mover (com algumas exceções como Snore ). O sono dura de 1 a 3 turnos.*

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Lvl: 28


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                _*💠Hyper Drill💠*_

*_Dano_: 100💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*O usuário gira a parte pontiaguda do seu corpo em alta velocidade para perfurar o alvo. Este ataque pode atingir um alvo usando um movimento como Protect ou Detect.*

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Lvl: 32


*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪽' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
                   _*🪽Roost🪽*_

*_PP: 10🔋_*
*_Precisão: 100🎯_*

*O usuário pousa e descansa seu corpo. Ele restaura o HP do usuário em até metade do seu HP máximo.*

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Lvl: 36


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             _*🐲Dragon Rush🐲*_

*_Dano_: 100💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 75🎯*

*O usuário ataca o alvo enquanto exibe uma ameaça esmagadora. Também pode fazer o alvo recuar.*

*20% de chance de fazer o alvo recuar (se o alvo ainda não tiver se movido).*

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Lvl: 40


*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🦠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
                     _*🦠Coil🦠*_

*_PP_: 30🔋*
*_Precisão_: 85🎯*

_*O usuário se enrola e se concentra. Isso aumenta suas estatísticas de ataque e defesa, bem como sua precisão.*_

*_Efeito_:(Aumenta +6 no ATAQUE⚔️ e DEFESA🛡, aumenta 10% da precisão)*

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Lvl: 44


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             *💠Double-Edge💠*

*Dano: 120💔*
*PP: 15🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Double-Edge causa dano, mas o usuário recebe 1/3 do dano infligido no recuo. Ou seja, se o ataque causar 90 HP de dano ao oponente, o usuário perderá 30 HP.*

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Lvl: 48


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               _*💠Endeavour💠*_

*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 75🎯*

*_Ganha poder quanto menos HP o usuário tiver em comparação com o inimigo._*

*_Efeito_:(Endeavour reduz o HP do oponente para igualar o do usuário. Falha se o HP do usuário for maior que o do alvo.)*

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Lvl: 52


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