Togepi


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                   _*🥚Togepi🥚*_

*_Level: 5_*
*_Hp: 100❤️_*

*_Descrição_: Como sua energia, Togepi usa as emoções positivas de compaixão e prazer exaladas por pessoas e Pokémon. Este Pokémon armazena sentimentos de felicidade dentro de sua concha e os compartilha com os outros.*

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                   _*💠Growl💠*_

*_PP_: 40🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário rosna de uma forma fofa, fazendo o inimigo diminuir seu status de ATAQUE._*

*_Efeito:_(-6 de Dano💔 no ATAQUE do inimigo)*

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Lvl: 1 


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                   *💠Pound💠*

*Dano: 40💔*
*PP: 35🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Um ataque físico desferido com uma cauda longa ou perna dianteira, etc.*

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Lvl: 1


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               _*🧚🏻‍♀️Sweet Kiss🧚🏻‍♀️*_

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 75🎯*

*_O inimigo que é atingido fica confuso por 3 rodadas, mais o treinador oponente (se tiver) pode girar uma roleta de 50/50% pra vê se ele consegue fazer seu pokémon sair da confusão mais rápido._*

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Lvl: 4


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                *💧Life Dew💧*

*PP: 10🔋*
*Precisão: 101🎯*

*O usuário espalha água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado na batalha*

*Efeito:recupera até 25% do HP máximo do usuário e de seus companheiros de equipe.*

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Lvl: 8


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                  _*🧚🏻‍♀️Charm🧚🏻‍♀️*_

*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O inimigo tem sua DEFESA🛡 diminuida em -12._*

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Lvl: 12


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            _*⛰️Ancient Power⛰️*_

*_Dano_: 60💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Um poder antigo é usado para atacar. Ele também pode aumentar todas as estatísticas do usuário.*

*10% de chance de aumentar todas as estatísticas do usuário de uma só vez — Ataque e Defesa em +12 cada*

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Lvl: 16


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                   _*💠Yawn💠*_

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_Um grande bocejo faz o inimigo adormecer no próximo turno._*

*Yawn deixa o alvo sonolento no turno em que é usado. Se o alvo ainda estiver no campo no final do próximo turno, ele adormece. Pokémon adormecidos não podem se mover (com algumas exceções como Snore ). O sono dura de 1 a 3 turnos.*

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Lvl: 20


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               _*💠Metronome💠*_

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário balança um dedo e estimula o cérebro a usar praticamente qualquer movimento aleatoriamente._*

*_Efeito_:(Metronome usa um movimento aleatório escolhido entre quase todos os movimentos existentes, mesmo que o usuário normalmente não consiga aprendê-lo.)*

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Lvl: 24


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                _*💠After You💠*_

*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário ajuda o alvo e faz com que ele use seu movimento logo após o usuário._*

*_Efeito_:(After You força o alvo a atacar primeiro no próximo turno. Pode ser direcionado a adversários ou companheiros de equipe.)*

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Lvl: 28


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             *💠Double-Edge💠*

*Dano: 120💔*
*PP: 15🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Double-Edge causa dano, mas o usuário recebe 1/3 do dano infligido no recuo. Ou seja, se o ataque causar 90 HP de dano ao oponente, o usuário perderá 30 HP.*

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Lvl: 32


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               *_💠Safeguard💠_*

*_PP_: 25🔋*
*_Precisão_: 85🎯*

*_Ele protege o grupo do usuário de todos os problemas de status por cinco turnos._*

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Lvl: 36


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                _*💠Follow Me💠*_

*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo com que os inimigos ataquem apenas o usuário._*

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Lvl: 40


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              *💠Boton Pass💠*

_*PP: 40🔋*_
_*Precisão: 100🎯*_

*O usuário troca de lugar com um Pokémon do grupo em espera, repassando quaisquer alterações de estatísticas.*

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Lvl: 44


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               _*💠Last Resort💠*_

*Dano: 140💔*
*PP: 5🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Este movimento só pode ser usado depois que o usuário tiver usado todos os outros movimentos que conhece na batalha.*

*Last Resort causa alto dano, mas falhará se o usuário não tiver usado cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez (ou não tiver outros movimentos). Se o usuário trocar, o movimento é reiniciado e quando ele trocar novamente, precisará usar cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez para usar Last Resort novamente.*

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Lvl: 48


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                    _*💠Wish💠*_

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Um turno após esse movimento ser usado, o HP do alvo é restaurado pela metade do HP máximo do usuário.*

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Lvl: 52


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