Togepi

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_*🥚Togepi🥚*_
*_Level: 5_*
*_Hp: 100❤️_*
*_Descrição_: Como sua energia, Togepi usa as emoções positivas de compaixão e prazer exaladas por pessoas e Pokémon. Este Pokémon armazena sentimentos de felicidade dentro de sua concha e os compartilha com os outros.*
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_*💠Growl💠*_
*_PP_: 40🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário rosna de uma forma fofa, fazendo o inimigo diminuir seu status de ATAQUE._*
*_Efeito:_(-6 de Dano💔 no ATAQUE do inimigo)*
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Lvl: 1
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*💠Pound💠*
*Dano: 40💔*
*PP: 35🔋*
*Precisão: 100🎯*
*Um ataque físico desferido com uma cauda longa ou perna dianteira, etc.*
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Lvl: 1
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_*🧚🏻♀️Sweet Kiss🧚🏻♀️*_
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 75🎯*
*_O inimigo que é atingido fica confuso por 3 rodadas, mais o treinador oponente (se tiver) pode girar uma roleta de 50/50% pra vê se ele consegue fazer seu pokémon sair da confusão mais rápido._*
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Lvl: 4
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*💧Life Dew💧*
*PP: 10🔋*
*Precisão: 101🎯*
*O usuário espalha água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado na batalha*
*Efeito:recupera até 25% do HP máximo do usuário e de seus companheiros de equipe.*
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Lvl: 8
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_*🧚🏻♀️Charm🧚🏻♀️*_
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O inimigo tem sua DEFESA🛡 diminuida em -12._*
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Lvl: 12
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_*⛰️Ancient Power⛰️*_
*_Dano_: 60💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*Um poder antigo é usado para atacar. Ele também pode aumentar todas as estatísticas do usuário.*
*10% de chance de aumentar todas as estatísticas do usuário de uma só vez — Ataque e Defesa em +12 cada*
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Lvl: 16
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_*💠Yawn💠*_
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_Um grande bocejo faz o inimigo adormecer no próximo turno._*
*Yawn deixa o alvo sonolento no turno em que é usado. Se o alvo ainda estiver no campo no final do próximo turno, ele adormece. Pokémon adormecidos não podem se mover (com algumas exceções como Snore ). O sono dura de 1 a 3 turnos.*
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Lvl: 20
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_*💠Metronome💠*_
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário balança um dedo e estimula o cérebro a usar praticamente qualquer movimento aleatoriamente._*
*_Efeito_:(Metronome usa um movimento aleatório escolhido entre quase todos os movimentos existentes, mesmo que o usuário normalmente não consiga aprendê-lo.)*
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Lvl: 24
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_*💠After You💠*_
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário ajuda o alvo e faz com que ele use seu movimento logo após o usuário._*
*_Efeito_:(After You força o alvo a atacar primeiro no próximo turno. Pode ser direcionado a adversários ou companheiros de equipe.)*
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Lvl: 28
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*💠Double-Edge💠*
*Dano: 120💔*
*PP: 15🔋*
*Precisão: 100🎯*
*Double-Edge causa dano, mas o usuário recebe 1/3 do dano infligido no recuo. Ou seja, se o ataque causar 90 HP de dano ao oponente, o usuário perderá 30 HP.*
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Lvl: 32
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*_💠Safeguard💠_*
*_PP_: 25🔋*
*_Precisão_: 85🎯*
*_Ele protege o grupo do usuário de todos os problemas de status por cinco turnos._*
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Lvl: 36
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_*💠Follow Me💠*_
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo com que os inimigos ataquem apenas o usuário._*
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Lvl: 40
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*💠Boton Pass💠*
_*PP: 40🔋*_
_*Precisão: 100🎯*_
*O usuário troca de lugar com um Pokémon do grupo em espera, repassando quaisquer alterações de estatísticas.*
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Lvl: 44
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_*💠Last Resort💠*_
*Dano: 140💔*
*PP: 5🔋*
*Precisão: 100🎯*
*Este movimento só pode ser usado depois que o usuário tiver usado todos os outros movimentos que conhece na batalha.*
*Last Resort causa alto dano, mas falhará se o usuário não tiver usado cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez (ou não tiver outros movimentos). Se o usuário trocar, o movimento é reiniciado e quando ele trocar novamente, precisará usar cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez para usar Last Resort novamente.*
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Lvl: 48
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_*💠Wish💠*_
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*Um turno após esse movimento ser usado, o HP do alvo é restaurado pela metade do HP máximo do usuário.*
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Lvl: 52
